Путешествие длиной в жизнь

Потому что никто не безупречен, и никогда не будет таким, всегда можно будет как-то совершенствоваться. Если гейм-дизайн – ваша страсть, и вы желаете создавать игры всё лучше и лучше, вы будете совершенствоваться в этом опять и опять – это процесс, который длится, пока вы продолжаете создавать игры.

Нет, путь гейм-дизайнера Путешествие длиной в жизнь не имеет конца. Но чем далее вы по нему продвигаетесь, тем увлекательнее становится, так как вы можете оперировать понятиями высшего уровня с большей лёгкостью. То, на что ранее уходил месяц, в конце концов станет занимать только неделю, а оставшееся время вы можете растрачивать на то, чтоб сделать лучше свои игры Путешествие длиной в жизнь.

Тогда вы сможете спросить, каковой же последующий шаг на этом пути? Я сделал страницу на вики-ресурсе курса, где выложил свои мысли на этот счёт, потому не премините зайти туда (и поделиться своими своими идеями), если вы окончили этот курс и желаете выйти на новый уровень Путешествие длиной в жизнь.

Другие вопросы, которые могут у вас появиться

В процессе этого курса мне задавали вопросы о том, что будет, когда он завершится. И вот мои ответы:

Я бы желал поделиться кое-какими материалами этого блога со своими учениками/друзьями/сотрудниками. Могу ли просить разрешения это сделать? Можно дать ссылку сюда в моём блоге Путешествие длиной в жизнь/курсе/и тому схожее?

Я получил ряд писем с просьбой о таком разрешении, потому я обновил блог, добавив в него открытую лицензию Творческого общества, что должно гласить само за себя. А конкретно: свободно используйте любые материалы, которые вы тут видите. В конце концов, я сделал этот блог, чтоб делиться Путешествие длиной в жизнь информацией. И всё же, прошу вас ссылаться на меня как на уникальный источник, когда вы используете эти материалы. Меня зовут Ян Шрайбер, а курс именуется «Принципы гейм-дизайна».

Я поздно присоединился к курсу/ я отстал. Что произойдёт с этим курсом, когда он завершится?

Я хочет ничего с Путешествие длиной в жизнь этим блогом не делать, пусть процветает. Хоть какой, кто увидит его позже, может тихо присоединиться, проходя курс, когда ему захочется и с хоть какой скоростью. Естественно, он уже не сумеет вести взаимодействие с другими студентами, но все материалы останутся доступными.

Курсовой вики-ресурс также остается там, где был, доступный широкой Путешествие длиной в жизнь публике. По бессчетным просьбам форумы курса также останутся в доступе, позволяя всем подписавшимся поддерживать связь вместе.

Будете ли вы опять вести этот курс?

Пока я не планирую вести тот же летний курс опять. Все же, вся информация тут есть, так что хоть какой желающий пройти курс «Принципов гейм-дизайна» в Путешествие длиной в жизнь состоянии сделать это без помощи других, в комфортное для него время и с комфортабельной скоростью.

Планируете ли вы вести другие подобные классы?

ДА. Летом 2010-го я сделаю нечто схожее, но с новым материалом.

Тема последующего летнего курса – игровой баланс.Я желаю подробнее разглядеть различные методы перевоплощения уже имеющейся Путешествие длиной в жизнь игры в нечто более логичное и уравновешенное: обнаружение петель оборотной связи и других отношений в игре, кривые стоимостей, количественные характеристики, платёжные матрицы и тому схожее. Это сфера моего личного энтузиазма и я рад способности поделиться тем, чему научился сам в кругу дизайнеров-единомышленников: как экспертов, так и любителей. Раз Путешествие длиной в жизнь уж «Принципы гейм-дизайна»– экспериментальный проект, я пользуюсь случаем поднять экспериментальную тему: такую, которую мне, скорее всего, не довелось бы рассматривать с очными классами, потому что она очень специфична. По ней нет учебников (пока). Мне бы очень хотелось когда-нибудь написать собственный свой, но из опыта я знаю, что Путешествие длиной в жизнь собираясь писать учебник по чему-нибудь, нужно поначалу провести по этой дисциплине курс. Летом 2010 я буду вести этот класс, и я уже с нетерпением жду, когда смогу приступить к нему.

Блог курса «Принципы игрового баланса» находится тут: gamebalanceconcepts.wordpress.com. Подробности о том, как на него зарегистрироваться, находятся Путешествие длиной в жизнь на веб-сайте.

А сейчас, малость нецеремонной рекламы…

«Принципы гейм-дизайна» завлекли внимание многих людей. В дополнительной инфы о блоге вы сможете узреть, что это около 1400 людей, которые официально и заблаговременно зарегались на курс через электрическую почту, посреди их представители практически всех штатов США и ещё 47 государств. Для интересующихся Путешествие длиной в жизнь, вот ещё мало статистических данных:

— более 400 экспертов из игровой промышленности (в том числе более 160 проф гейм-дизайнеров);

— более 200 учителей и педагогов (в том числе более 60 преподающих гейм-дизайн);

— более 400 студентов, от учеников средней школы до аспирантов и докторантов;

— более 350 зарегистрировавшихся с группой (другими словами, не в одиночку), всего более 120 групп;

— И это Путешествие длиной в жизнь только те, кто записался на курс заблаговременно. Естественно, есть ещё огромное количество людей, которые просто наблюдали за блогом, не регистрируясь официально.

— Этот блог стартовал с более 6 000 уникальных посещений для каждого из первых 2-ух уроков, всего 13 271 посещение за первую неделю.

— На данный момент у нас около 1 000 новых посещений в деньки Путешествие длиной в жизнь, когда выходит еще одна публикация, и около 400 в промежные деньки.

Так что, если вы это читаете, вы в неплохой компании.

В конечном итоге, вот о чём я желаю спросить:

— Может быть, вы работаете в учебном заведении либо компании, которая была бы заинтересована в спонсировании нового курса на последующий Путешествие длиной в жизнь год? Со собственной стороны, я предлагаю расположить ваш логотип и ссылку на главной страничке блога, также упоминания о вас и ваш текст в конце каждой публикации. Ваше послание прочитают тыщи неизменных гостей. Свяжитесь со мной по электрической почте, чтоб получить всю информацию о спонсорском сотрудничестве.

— Если вы работаете Путешествие длиной в жизнь в учебном заведении (учитель, педагог и т. д.), которое предлагает онлайн-курсы, может быть, вас заинтригует адаптация «Принципов гейм-дизайна» для вашего университета? Я бы мог этим заняться. Может быть, вы отыскиваете педагогов гейм-дизайна для уже имеющихся онлайн-курсов? Это тоже мне любопытно. Свяжитесь со мной по Путешествие длиной в жизнь электрической почте, давайте это обсудим.

— Если вы работаете в компании-разработчике игр, может быть вы отыскиваете гейм-дизайнера для удалённой работы либо на ограниченный срок по договору? Вышлите на мою электрическую почту запрос, и я дам всю нужную контактную информацию. Я готов предоставить резюме и советы по просьбе.

Не Путешествие длиной в жизнь считая того, если вам приглянулся наш учебник, я и мой соавтор будем рады вашим отзывам на Amazon. Книжку заказало сильно много людей, но отзывов пока не много, и нам было бы приятно, если б их стало больше.

Оценка курса

Опрос уже закрыт, но вы всё равно сможете отправлять мне письма, если желаете Путешествие длиной в жизнь высказать своё мировоззрение об этом курсе.

Когда завершается курс лекций в институте, студентам обычно предлагают особые бланки оценки курса со различными вопросами о сильных и слабеньких сторонах самого курса и педагога. Их берут, заполняют и возвращают педагогу. Я продолжу эту традицию и тут.

Мне бы хотелось знать, что я Путешествие длиной в жизнь сделал верно, но ещё важнее – что я сделал некорректно.

Опросник находится тут: http://survey.constantcontact.com/survey/a07e2kh03mmfz3laohv/start

Если вы это читаете, я был бы рад выяснить ваше мировоззрение. В одинаковой мере это касается всех: как зарегистрировавшихся заблаговременно, так и присоединившихся к курсу позже Путешествие длиной в жизнь; как тех, кто успевал за курсом, так и тех, кто не сумел; как тех, кому понравилось, так и тех, кто считает, что напрасно издержал время.

Перейдите по ссылке и заполните анкету. Я прошу об этом как о личном одолжении, взамен на время, которое я предназначил созданию этого курса. Ваши Путешествие длиной в жизнь ответы посодействуют мне сделать последующий курс ещё лучше. Спасибо вам.

В заключение

Я желаю поблагодарить вас за проявленный энтузиазм, за роль, за ваше время. Я желаю вам всего самого наилучшего в играх и в жизни. Продолжайте играть, разрабатывать и обучаться.

Ян Шрайбер


pusk-regulirovanie-chastoti-vrasheniya-i-tormozhenie-asinhronnogo-dvigatelya.html
pusk-vse-programmi-standartnie-komandnaya-stroka.html
pust-budut-dni-ih-sto-dvadcat-let.html